生命科学主题严肃游戏设计与开发

  同济设创与华大集团继“火眼实验室”后再度强强联手,依托华大集团多年领先全球的科研影响力,以功能性游戏为载体,将华大在“万物生长”和“生命起源”两大战略研究方向,通过极富想象力和趣味的方式呈现,将硬核的科学知识点、游戏思维、体验互动巧妙融入,是华大联合同济设创在生命科学教育科普中的一次全新探索。
  以下展品来自于“设计技术3”的期末创作成果,通过这门课程柳喆俊老师带领媒传方向大三年级的学生掌握了数字游戏设计与开发的基本原理与核心技能,以华大的“万物生长、万能嫁接、鱼的进化、企鹅演化、濒危动物”五个科研方向为题进行功能性游戏的设计,并基于Unity 引擎完成了游戏原型的开发。在创作过程中同学们与华大的领域科学家共创,不仅锻炼了专业能力,更增进了对于生命科学的了解,逐步培养起了尊重生命、敬畏自然、永续发展的理念。

课程名称
设计技术3:
数字游戏设计与开发
授课对象
2020级
媒体与传达班
合作单位
华大集团
指导老师(拼音为序)
同济大学:柳喆俊
华大集团:周程冉 董怡苇 兰天明 宋跃 谈聪
特别鸣谢(拼音为序)
程希寒 李启业 刘欢 鲁明江
苏运升 杨利华 朱岩梅
指导老师:柳喆俊 谈聪(华大集团)
能源有限的公司 / 刘隽语 张雯淇 刘一驰 金怡
游戏简介
  这是一款以冒险解谜为主的2D严肃游戏,它的故事发生在一个可以通过植物制造能量的外星星球【CORE】上。由于故乡星球【J’zerl】的能源枯竭,为解决能源危机,【J’zerl】曾派出一批科学家前往星球【CORE】寻找出路,他们成功发现当地的植物可转化出大量能量,但最近却突然失联。作为母星派出的第二批研究人员,玩家将扮演末世科学家前往【CORE】继续研究当地植物并找到前一批科学家失联的真相。
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玩法简介
  来到【Core】星球,玩家将在方舟遗骸上找到仅存的种子库,并为了复原星球进行人工繁育,过程中会受到狂躁植物攻击。游戏的主线目标是收集所有种子,培育出优良植株,在星球上大量种植,改变地貌,使星球恢复生机;支线任务则是随着探索和前进寻找科学家消失的真相。
  在游戏的过程中,玩家在收获乐趣的同时将了解植物生长和基因编辑的基本知识。
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视频展示
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理念阐释
菜菜子大冒险小队 / 李欣瑶 余雪韩 岳盈盈 段牧子
游戏背景
  随着全球气候变化、环境变化,本该是万物生长、碧绿青翠的爱琴海小岛出现了生菜物种缺失的情况,试管、键盘、打印机等实验仪器散落在岛上,而你作为研究院的实习人员接受了任务,要来探寻生菜基因的与表型之间的关联……
  你初至岛上时会遇到了未曾见过的“灵”,它们会说话,指引你在岛上完成任务。在它们的帮助下你将通过自己的智慧解密:收集植物碎片、基因碎片,试着将它们合成,或许能创造出新的力量!
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游戏简介
  这款第三人称冒险解密游戏目前开发了爱琴海生菜小岛、雪地蘑菇岛两个岛屿。在爱琴海小岛中,玩家扮演研究院的实习生Mira,她在研究院工作期间收到了来自爱琴海的一封任务信,信上说明了爱琴海小岛的变故并请求主角帮助。由此,Mira展开了在爱琴海小岛上的一系列冒险,她在途中结识了“灵”、兔子等好朋友,也在探索中了解到了基因的秘密。而在冬季—蘑菇小岛上,主角则通过冒险了解到了真菌类、蘑菇不同性状的基因知识。
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视频展示
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理念阐释
指导老师:柳喆俊 董怡苇(华大集团)
万物茄 / 林尤翔 雷子熠 梁心怡 林煜
游戏简介

  SAVIOUR 是一款根据嫁接知识制作的3D 平台跳跃类严肃游戏,从微观方面来展示嫁接过程中砧木与接穗之间细胞层面的嫁接过程。
  科学家为了提高嫁接的兼容性,探索“万能中间砧”的可能性,培育了一种特殊的植物,这种植物种含有一种特殊的细胞。这种细胞能够突破层层阻碍,利用自己的特殊能力,在这次嫁接实验中扮演着关键的角色,玩家将扮演这个特殊的小细胞,在植物嫁接的各个阶段中探索微观世界,完成各项任务、排除各种障碍,推进嫁接进程。

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玩法简介

  游戏的三个关卡,分别模拟了穿越坏死层、愈伤组织分裂粘合、导管分化的过程,让玩家在游戏过程中潜移默化地了解嫁接知识,同时也可在图鉴中查看当前关卡进度,了解每个场景和物件对应的科学知识。算准时机跳上移动平台可以躲避伤害,更安全地通过挑战;遭遇敌人时不一定要进行杀戮,用防御的光球将其推远吧;极具个性的卡通画风及原创配乐;用技能让时间变慢,增加通关机会;成为一个憨厚可爱的细胞探索科学奥秘吧!

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视频展示
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理念阐释
龚欣佳 程钰彧 童蕊 陈佳一 李德霖
游戏简介
  Scion是一款基于Unity开发的像素风平台跳跃游戏。游戏讲述了与圣花Scion相伴的主角为了拯救将要枯萎的圣花,在“圣枝”的帮助下四处旅行,最终让圣花重新开放的故事。游戏从与“山中仙人”的相遇开始,主角会从山中仙人的手中接过圣枝,并在旅途中收集各种各样的枝条。在主角结束一段旅途之后,会通过不同形式的嫁接让圣枝获得这些枝条所承载的优质性状,并在圣枝的试炼之后让这些性状在旅途中起到帮助。
  在故事的最后,主角回到了圣花旁边,采下圣花的新芽,并利用手中的圣枝以嫁接的形式赋予圣花新生。
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玩法简介
  Scion采用经典的平台跳跃玩法,除去传统的移动、跳跃、以及物品收集外,还有三个独特的“嫁接技能”。这些嫁接技能来自于拥有不同性状的植株,包括硕果接穗所提供的“增重”、防寒砧木提供的“抗寒”,以及强根砧木提供的“吸取周边营养物质”三个功能。嫁接技能在平台跳跃探索中将起到非常重要的作用。
  为了获得嫁接技能玩家会先以拼图的形式将不同的接穗、砧木按照切口的形状,以不同的嫁接方式组合。另外,游戏内还设置了迷宫玩法,象征玩家从圣枝中获取嫁接技能的过程,也承接了上述两个部分。
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理念阐释
指导老师:柳喆俊 周程冉(华大集团)
是可怜的小企鹅一枚呀 / 戴若妤 琚竞妍 田梓昂 赵小雨
游戏简介
  游戏背景设定于未来企鹅灭绝以后,人类制造机械企鹅用于观察研究和鱼群捕捞。机械企鹅拥有和曾经存在过的真实企鹅同样的自我意识和社会行为。主人公作为失败的实验品并不知道自己是一只机械企鹅,带着对自己族群的好奇,它踏上了寻找自己身份的旅程。玩家需要通过寻找并与不同的企鹅对话弄清自己的身世,在了解不同企鹅外形特点的同时一步步揭开它所在世界的真相。
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玩法简介
  游戏第一关卡发生在冰川。玩家通过键盘控制主人公在场景内捕获足够数量的小鱼交付不同的企鹅族群来交换自己的身份线索。在和总共四个族群沟通后,主角将进入第二关卡。第二关卡发生在地下实验室。实验室主要包括资料墙、监控室、标本室、牢笼等部门。玩家通过主人公通过翻找场景内散落的箱子和道具和资料来获取线索,一步步揭开自己的身份谜题。
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  玩家在寻找身份线索的过程中,可以通过NPC对话和场景道具,获取企鹅的外貌特征、生活习性等知识。同时,游戏的故事也旨在引起玩家对于保护企鹅的意识,呼吁人们尽己所能地避免让企鹅灭绝的游戏设定在未来成为现实。
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理念阐释
毛一迪 林慈丰 刘可心 李淑睿
游戏简介

  30世纪企鹅物种灭绝。为搞清楚其中原因,玩家以生物研究所研究员的身份进入企鹅时空实验室,穿越到6500 万年前的古新西兰大陆探索。
  在与基地通讯中断的情况下,玩家将在世界上最后一只企鹅灵魂的帮助下对不同种类的企鹅开展拍照、扫描、基因测序等一系列的研究。接着,研究员穿越到21世纪,发现了企鹅面临着盗猎、全球气候变暖、环境污染等一系列的生存威胁。最终玩家将带着采集到的数据信息回到研究所,让世人了解企鹅的生存挣扎,向世人揭露企鹅灭绝的真相。

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角色设定
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理念阐释
踩扁企鹅团队 / 李桑妮 石一辰 向俞霖 陈鸿鋆
游戏简介

  企鹅博物馆是一款横版闯关解谜游戏,场景设置在12月至3月间的南极。
  玩家将扮演意外穿越到企鹅世界的企鹅博物馆管理员,在想要返回自己的世界时发现穿越必须的金蛋被阿德利企鹅偷走了。因为这类企鹅可谓“恶名昭彰”,它们会偷同伴的石头、会推同伴入水,还会驱赶比自己体型庞大的帝企鹅幼崽入海,以方便自己进行繁殖。为了回到自己的世界,玩家需要利用阿德利企鹅的相关习性,收集阿德利企鹅需要的石头作为交换。

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玩法介绍
  阿德利企鹅的行为和人们的普遍认定的“蠢萌可爱”大相径庭,它们会偷同伴的石头、推同伴入水、对着同伴喷屎,还会为了方便繁殖驱赶比自己体型庞大的帝企鹅幼崽入海。基于这些特殊的行为,我们进行了故事线与谜题的设计。
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  第一关中,主角刚收集第一颗石头便遭遇了企鹅的“偷盗”,为了找回石头主角一边要突破企鹅的阻塞,一边要通过帮忙驱赶帝企鹅幼崽来换回石头。第二关中,主角将利用阿德利企鹅喜欢吃磷虾(粉色)的习性,通过折射光线吸引企鹅移动,获得被包围在其中的石头。最后一关,主角将帮助阿德利企鹅整理好自己的巢穴,获得更多石块。此后主角将重获金蛋返回现实世界,企鹅博物馆之阿德利企鹅章节圆满结束。

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角色设定
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理念阐释
指导老师:柳喆俊 宋跃(华大集团)
李佳禾 高景德 白宇航 李蕴琦
游戏简介
  “用你的选择重演进化的历程”   Sead 是一款基于鱼的进化历程的科普向平台跳跃RPG 游戏。游戏背景建立在一个架空世界,一场生态灾难正缓缓降临,人类想通过技术手段加速生命演化,直到新一代人类足以进入留下黄金时代闪耀的一切的伊甸园,以此将黑暗时代缩短至三千年,这个进程被称作“历史重演“,代号:Sead。玩家将跟随游戏进程了解鱼的进化相关知识,并尝试用自己的选择重演进化历程。
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科普方式
  通过游戏中与角色能力强相关的“核心”(体现进化的大阶段)、“增幅”(体现重要的进化特征),建立起游玩与科普之间的联系。核心与增幅的效果主要来自于真实演化历史中这些事物起到的作用和表现形式。不同的核心能够适配不同的增幅,代表着不同的进化阶段拥有着不同的特质,既符合进化的基本框架,同时给予其游戏性。
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理念阐释
长长久久生物研究所 / 李雨菡 蒋雨彤 孙睿 王梓桐
游戏简介
  时空旅行鱼是一款基于鱼类进化谱系图制作的图鉴收集养成类手游。玩家将在珊瑚乐园抓取小丑鱼旅行所需物资,在背包放置对应道具帮助小丑鱼开始旅行。小丑鱼旅行时会寄回相应时期的照片。照片有概率残缺,玩家需要通过四类不同的小游戏“修复”照片并将照片收入族谱。随着游戏持续进行、旅行次数不断增加,照片将组成鱼类进化的完整族谱。
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  游戏通过充满趣味的图鉴收集游戏赋予教科书上冰冷的谱系图以鲜活温暖的力量,通过轻盈的游戏方式传递严谨的科学信息;通过简洁的界面、易于掌握游玩技巧让每一个玩家在得到陪伴感、参与感、成就感的同时获得鱼类进化的知识。
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理念阐释
指导老师:柳喆俊 兰天明(华大集团)
Diuniverse / 高上媛 郭相茹 刘若逸
游戏简介
  这是一款像素风格的剧情向解谜游戏。玩家所扮演的主人公是上世纪参与过濒危动物救助活动的志愿者,生物基因公司“频率”因此联系上了主人公并让他参与进全新的“拯救白头海雕”的行动中。
  玩家所面对的就是一台电脑的系统桌面,在游戏过程中玩家需要在其中搜集救助活动的研究经验,帮助“频率”拯救濒危的白头海雕,同时根据相关线索寻回自己的记忆。
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理念阐释
张益畅 祁佳俊 邬艺骁 程彦凇 马小松
游戏简介
  此游戏以因为人类过度捕杀而灭绝的十二种动物为主题设计了十二道关卡(目前完成了两关),回应标题中“钟”所对应的十二刻度。作为呼应,“钟”的形象在主界面和选关界面也都多次出现。同时,游戏注重科普性,在环境上尽可能体现各种濒危动物所面临的生存困境,并在通关后呈现相应动物及灭绝原因的介绍,旨在给玩家带来更多信息与启示。
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玩法介绍
  玩家需要控制主角穿越迷宫、找到对应解救动物的钥匙并将它们带回栖息地,与此同时还需躲避怪物(机器人)的追击。被机器人碰到则游戏失败,需重新开始本关。玩家有耐力限制,当耐力条归零时玩家将无法奔跑,而怪物的正常移动速度要快于玩家的行走速度,所以这里将会考验玩家如何合理地分配跑步与行走的时长,游戏也鼓励玩家利用“地形”与“身法”躲避怪物。游戏难度将随着进程逐步增加,在第二关玩家还需要利用雪屋中的镜子与冰块进行交互,控制冰块的融化与冻结,同时敌人的数量也将不断增加。
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理念阐释
做不完不准睡觉工作室 / 徐亦婷 陈楒琪 穆思宇 赵桐宣
游戏简介
  未来,华南虎和其他许多动物已经灭绝。玩家扮演一只由人类通过复原技术重新孕育的华南虎,回到自然中尝试完成野化。它与血脉中的古老记忆交流,在不同场合激活不同的记忆片段,习得野生华南虎应当掌握的生存技能和生活方式,同时,也逐步窥见华南虎灭绝的起因,揭开华南虎野外灭绝的真相。玩家完成全部野化流程后,将在血脉指引下寻找到同样是通过技术复原的异性华南虎,从而将种群重新延续下去。
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藏品剧情
  希望华南虎重现于世的研究者、思考人与其他生物关系的哲学家、喜爱自然而厌恶人类的护林官,三个不同的人因为华南虎的“复活”工作聚到了一起,他们共同完成了野外实验室的建立、华南虎的重现等工作,并在这片森林里留下了各种各样的痕迹。玩家操控的华南虎将通过寻找搜集这些物品与痕迹,逐渐拼凑起三个人人生中的碎片,从而窥见他们各不相同而相互联系的人生和思想。
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理念阐释
游戏是综合度最高、复杂性最强的数字媒体形式:从撰写故事脚本、设计玩法机制、绘制概念设定,到制作美术资源、编写程序代码、运用游戏引擎——对于初涉游戏设计与开发的同学们而言,能够在这么短的时间内完成在艺术与技术方面兼具挑战性的系统工程实在值得称赞!更为特别的是,这次游戏创作实践还得到了华大集团科学家团队的鼎力支持,同学们不仅掌握了如何设计与开发游戏设计,还了解了生命科学领域的前沿发展,在拓展知识边界的同时锻炼了跨学科协作能力,这些宝贵的经验将为他们未来的发展打开具备无限可能性的全新空间。
最后,我谨代表课程负责人向所有努力学习的同学表示由衷的祝贺,也向所有无私奉献的华大专家表示真挚的感谢!
柳喆俊 2023年2月